面向兵棋對抗推演的戰(zhàn)場事件數(shù)據(jù)聚合研究 | |
所屬分類:技術(shù)論文 | |
上傳者:wwei | |
文檔大?。?span>1108 K | |
標簽: 兵棋推演 戰(zhàn)場事件 數(shù)據(jù)聚合 | |
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文檔介紹:戰(zhàn)場事件是兵棋對抗推演中推演人員了解戰(zhàn)場情況、掌握對方各方動向的重要依據(jù)。針對兵棋推演中部分戰(zhàn)場事件聚合不充分、大量短時頻發(fā)干擾推演人員關(guān)切的問題,在分析戰(zhàn)場事件聚合軍事需求、提出基本聚合算子和聚合效果評價方法的基礎(chǔ)上,設(shè)計總體解決途徑,并從戰(zhàn)場事件元數(shù)據(jù)構(gòu)建、量化戰(zhàn)場事件關(guān)聯(lián)、消解戰(zhàn)場事件共域關(guān)系、建立戰(zhàn)場情況生成模型、設(shè)計戰(zhàn)場事件回放引擎等關(guān)鍵技術(shù)方面展開研究?;谀承捅逑到y(tǒng)的推演結(jié)果表明,提出的方法可有效解決戰(zhàn)場事件的聚合問題。 | |
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